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	<description>HANDSPIEL agentur blog</description>
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		<title>Think Tank &#8220;Wachsen und Wandeln im Griff&#8221; zum Welt Usability Tag 2009 (Video)</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/02/27/think-tank-wachsen-und-wandeln-im-griff-zum-welt-usability-tag-2009-video/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 22:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Change Management]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Zweiter Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.


Referenten:
Claudius Markov &#8211; Change Manager &#8211; Markov&#38;Markov
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zweiter Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yiroALN1p48&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/yiroALN1p48&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wCVYtWDGXwo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wCVYtWDGXwo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Referenten:</em><br />
Claudius Markov &#8211; Change Manager &#8211; Markov&amp;Markov<br />
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH</p>
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		<title>Think Tank &#8220;Spar dir die Möglichkeiten&#8221; zum Welt Usability Tag 2009 (Video)</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/02/21/think-tank-spar-dir-die-moglichkeiten-zum-welt-usability-tag-2009-video/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 22:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Handspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
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		<category><![CDATA[You Tube]]></category>

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		<description><![CDATA[Erster Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.


Referenten:
Katja von der Burg &#8211; Online Optimierung &#8211; Projecter GmbH
Florian Böhnhardt &#8211; Usability Konzeption &#8211; HANDSPIEL GmbH
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erster Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nmpSokQmZ2c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nmpSokQmZ2c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NFZEQGipcOw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/NFZEQGipcOw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Referenten:</em><br />
Katja von der Burg &#8211; Online Optimierung &#8211; Projecter GmbH<br />
Florian Böhnhardt &#8211; Usability Konzeption &#8211; HANDSPIEL GmbH<br />
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH</p>
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		<title>&#8220;Pendulum&#8221; fasziniert auf EXPO 2010 in Shanghai (video)</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/02/11/led-kugel-fasziniert-auf-expo-2010-in-shanghai/</link>
		<comments>http://blog.handspiel.net/2010/02/11/led-kugel-fasziniert-auf-expo-2010-in-shanghai/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Begleitet von sphärischen Klängen pendelt eine flammende, drei Meter große LED-Kugel im sonst dunklen Raum. Vor dem Auge des staunenden Betrachters vollzieht sie eine Metamorphose. Bilder erscheinen auf ihr, sie wird zu einem Auge und dann verwandelt sie sich zu unserem blauen Planeten. Die LED-Kugel ist Teil des deutschen Pavillons &#8220;Balancity&#8221; auf der EXPO 2010 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uLUo_TfX-5Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/uLUo_TfX-5Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><img class="alignleft" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2010/02/0a356031fb1-150x150.jpg" alt="" width="1" height="1" />Begleitet von sphärischen Klängen pendelt eine flammende, drei Meter große LED-Kugel im sonst dunklen Raum. Vor dem Auge des staunenden Betrachters vollzieht sie eine Metamorphose. Bilder erscheinen auf ihr, sie wird zu einem Auge und dann verwandelt sie sich zu unserem blauen Planeten. Die LED-Kugel ist Teil des deutschen Pavillons &#8220;Balancity&#8221; auf der EXPO 2010 in Shanghai. Unter dem Motto „Better City, Better Life“ präsentieren sich die Aussteller vom 1. Mai bis 31. Oktober 2010.</p>
<p>Mit ihren Dimensionen zieht die LED-Kugel die Besucher in ihren Bann. Drei Meter misst sie im Umfang und wiegt beachtliche 1,2 Tonnen. Und sie hört aufs Wort, denn die 1.561 LED-Module auf ihrer Oberfläche werden durch Audioerkennung gesteuert. Die Besucher des deutschen Pavillons können die Kugel per Zuruf in Schwingungen versetzen und die auf ihr projizierten Bilder beeinflussen.</p>
<p>Im Rahmen der ARGE Deutscher Pavillon wurde die, für ihre ausgefallenen Installationen bekannte,  Innovative Communication Technologies AG (ict) aus dem württembergischen Kohlberg mit der medientechnischen Ausstattung des Deutschen Pavillons beauftragt. Zurecht hoffen die Verantwortlichen, dass dieses ausgefallene Installation einer der Höhepunkte der diesjährigen EXPO sein wird.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qktC7MkNHJ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/qktC7MkNHJ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Mehr dazu: <a href="http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html" target="_blank">http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html</a></p>
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		</item>
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		<title>Microsofts Natal – berührungslose Bedienung mit Gesten und Bewegungen</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/02/05/microsofts-natal-%e2%80%93-beruhgrungslose-bedienung-mit-gesten-und-bewegungen/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 11:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im portugiesischen steht &#8220;Natal&#8221; für Weihnachten und aus dem lateinischen übersetzt heißt es soviel wie „zur Geburt gehörig“. Aber um Weihnachten und die Geburt Christis soll es hier nicht gehen. Vielmehr wollen wir Microsofts Project Natal etwas genauer unter die Lupe nehmen.
Was ist Natal?
Das Project Natal ist eine neuartige System-Nutzer-Schnittstelle von Microsoft, die für die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;"><em>Im portugiesischen steht &#8220;Natal&#8221; für Weihnachten und aus dem lateinischen übersetzt heißt es soviel wie „zur Geburt gehörig“. Aber um Weihnachten und die Geburt Christis soll es hier nicht gehen. Vielmehr wollen wir Microsofts Project Natal etwas genauer unter die Lupe nehmen.</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span lang="de-DE"><strong>Was ist Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Das Project Natal ist eine neuartige System-Nutzer-Schnittstelle von Microsoft, die für die hauseigene Konsole Xbox entwickelt wurde. Nach Aussage von Microsoft Deutschland beschränkt sich das Anwendungsgebiet auf den Heimgebrauch. Natal erkennt die Bewegungen des Benutzers, ohne dass dieser am Körper Sensoren oder einen Kontroller tragen muss. Dadurch lassen sich Spielfiguren synchron zum Spielenden bewegen oder Fotoalben mit einer einfachen Handbewegung durch blättern.</span></p>
<p><span lang="de-DE"><strong>Wie funktioniert Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natal erkennt den Nutzer durch zwei Kameras, die wahrscheinlich im Infrarot-Bereich arbeiten. Gemeinsam generieren diese Kameras ein dreidimensionales Abbild der Fläche vor dem Gerät.</span></p>
<p><span lang="de-DE"><img title="skel1" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2010/02/skel1.jpg" alt="skel1" width="525" height="224" /></span></p>
<p><em><span lang="de-DE">Quelle: </span>http://www.popsci.com/gadgets/article/2010-01/exclusive-inside-microsofts-project-natal</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left">Natal erzeugt in einem ersten Schritt aus der dreidimensionalen Punktwolke (Abbildung links) ein grobes Abbild des Umfeldes. <span lang="de-DE">Auf Grundlage seiner Erfahrungen erkennt es in der Punktwolke Körperelemente wie beispielsweise Schultern und Hände. Die farbigen Punkte auf dem unteren Bild in der Mitte zeigen die ermittelte Wahrscheinlichkeit an, mit der ein Körperteil korrekt erkannt wurde. Aus den Körperpunkten und statistischen Wahrscheinlichkeit über die einem Menschen grundsätzlich möglichen Bewegungen werden eine Vielzahl möglicher Skelettmodelle erzeugt. Aus diesen wiederum wird das wahrscheinlichstes Modell ausgewählt. Aus dem Skelettmodell erzeugt Natal einen Spieleravatar, oder nutzt nur die Informationen über die Handbewegung, um das Navigieren durch Menüs</span><span lang="de-DE"><span style="font-weight: normal;"> zu steuern.</span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left"><span lang="de-DE"><strong>Welche Möglichkeiten eröffnet Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natürlich wird man mit Natal spielen können. Dafür wurde es von Microsoft entwickelt. Für uns von HANDSPIEL ist aber eher die kontaktlose Gestensteuerung interessant. Natals Technologie könnte gerade in Bereichen, wo Vandalismus und Witterung häufig sensible Eingabegeräte zerstört, spannend sein. Hier könnte diese Technologie, geschützt von einer Panzerglasscheibe, die Steuerung von Maschinen erlauben.<br />
</span><span lang="de-DE"><strong><br />
Schläft die Konkurrenz?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natürlich versuchen sich auch Sony und Nintendo an neuartigen Eingabegeräten. Technologischer Vorreiter bis zum Praxisbeweis von Natal bleibt Nintendo, der die tatsächlichen Leistungen von Natal bezweifelt. Mit der Wii hat Nintendo unbestritten einen bemerkenswerten neuen Standard in der Interaktion zwischen Mensch und Maschine gesetzt. Aber auch Sony arbeitet mit der optischen Erkennung von Bewegungen und hat sich die Motion Capturing Steuerung mit beliebigen Gegenständen bereits patentieren lassen.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left"><span lang="de-DE"><img title="Natal_Blogbeitrag" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2010/02/Natal_Blogbeitrag6.jpg" alt="Natal_Blogbeitrag" width="500" height="379" /></span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;" align="left"><em><span lang="de-DE">Quelle: </span>http://www.teczilla.de/patent-fuer-playstation-3-motion-control-mit-beliebigen-gegenstaenden/4742<br />
</em> <em>Sony / United States Patent and Trademark Office</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;" align="left"><span style="background: #ffffff;"> </span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;" align="left">
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;" align="left">
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>OpenMind: Usability der neuen LVB-Website</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/01/26/openmind-usability-der-neuen-lvb-website/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 14:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.handspiel.net/?p=1662</guid>
		<description><![CDATA[Einen Tag nach dem Launch der neuen LVB (www.lvb.de) Website fragte uns die erste Kundin, was wir von der Website halten.
Mein persönlicher Eindruck: mutig und cool! Bei den Kollegen und vielen Partnern sind die Meinungen jedoch sehr kontrovers. Daher laden wir nun zu einer OpenMind-Veranstaltung, bei der Usabilityexperten, Marketingexperten, Vertriebler, Screendesigner und Anwender über die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen Tag nach dem Launch der neuen LVB (www.lvb.de) Website fragte uns die erste Kundin, was wir von der Website halten.<br />
Mein persönlicher Eindruck: mutig und cool! Bei den Kollegen und vielen Partnern sind die Meinungen jedoch sehr kontrovers. Daher laden wir nun zu einer OpenMind-Veranstaltung, bei der Usabilityexperten, Marketingexperten, Vertriebler, Screendesigner und Anwender über die Nutzbarkeit der neuen Website diskutieren.</p>
<p><em>Der Termin wird für die 2. bzw. 3. Februarwoche angepeilt. Interesse?<br />
-&gt; post@handspiel.net oder 0341 2465962-0</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wie fühlt sich Altsein an?</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/01/20/wie-fuhlt-sich-altsein-an/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 17:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Handspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Studie]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.handspiel.net/?p=1619</guid>
		<description><![CDATA[Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen.
Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall verdanke ich dem HANDSPIEL-Alterssimulator: Bandagen schränken meine Bewegungsfreiheit ein und Bleigewichte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1660" title="IMG_0413_bearbeitet" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0413_bearbeitet-150x150.jpg" alt="IMG_0413_bearbeitet" width="150" height="150" />Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen.</em></p>
<p>Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall verdanke ich dem HANDSPIEL-Alterssimulator: Bandagen schränken meine Bewegungsfreiheit ein und Bleigewichte vermitteln mir den Eindruck schwächer gewordener Muskelkraft. Handschuhe rauben meinen Fingern den Tastsinn, ein Kopfhörer schluckt die hohen Tonfrequenzen und eine Spezialbrille schränkt das Sehfeld ein. So fühlt es sich also an, siebzig zu sein.</p>
<p>Mithilfe des Anzugs lassen sich typische Einschränkungen älterer Menschen auch für junge Menschen erlebbar machen. Mit dem Alter</p>
<ul>
<li> trübt sich die Augenlinse,</li>
<li> das Gesichtsfeld verengt sich,</li>
<li> hohe Töne können nicht mehr wahrgenommen werden,</li>
<li> die Beweglichkeit des Kopfes ist eingeschränkt,</li>
<li> die Gelenke versteifen sich,</li>
<li> die Kraft in den Muskeln lässt nach und</li>
<li> das Tastempfinden verschlechtert sich.</li>
</ul>
<p>Und dies sind nur die normalen Folgen des Alterungsprozesses. Erkranke ich an häufigen Augenkrankheiten wie beispielsweise dem Grünen Star, der Altersbedingten Makula-Degeneration (AMD) oder Diabetische Retinopathie, fällt der Blick auf meine Umwelt noch um einiges anders aus. Die verschiedenen Augenerkrankungen kann ich mit verschiedenen Spezialbrillen nach fühlen. Für meinen Test entscheide ich mich für den Grünen Star. Daran leiden in Deutschland insgesamt etwa 1 Million Menschen.</p>
<p>So gewappnet will ich mir einen Fahrschein am Automaten kaufen. Schon auf dem Weg dorthin beschleicht mich ein unsicheres Gefühl: Ist da vielleicht jemand hinter mir? Als trüge ich eine Taucherbrille, ist mein Blick zur Seite abgeschnitten. Ein Klangbrei aus Alltagsgeräuschen dringt an mein Ohr. Ihre Herkunft und Richtung zu bestimmen fällt mir schwer.</p>
<p>An der Tafel mit den Fahrplänen geht ohne Lesebrille gar nichts. Sie herauszukramen ist mühsam und lästig. Am Automaten fällt es mir durch mein eingeschränktes Sehfeld schwer, die Schrift zu entziffern. Da mich meine Brille, ähnlich wie beim Grünen Star, nur durch kleine Bereiche scharf sehen lässt, muss ich mich stark auf mein Tun konzentrieren. Jede Ablenkung ist lästig. Nun habe ich mein Ticket gewählt und will bezahlen. Doch mein Kleingeld aus der Börse zu fischen ist keine einfache Übung &#8211; mit leicht tauben, steifen Fingern. Zur Klappe mit dem Fahrschein komme ich gerade noch herunter. Allerdings muss ich den Rücken arg krümmen, weil sich meine Knie nicht so weit abwinkeln lassen.</p>
<p>Nach meinem Ticketkauf bin ich froh meine Altersgebrechen wieder ablegen zu dürfen. Und dabei simuliert der Anzug nur die sensomotorischen Fähigkeiten im Alter. Die geistig-mentale Belastung, die ständige Schmerzen im Rücken und den Gelenken mit sich bringen, kann ich nur erahnen. Hoffen wir, dass es so bleibt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Analytics: Gut beobachten oder vorläufig abschalten</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2010/01/04/google-analytics-gut-beobachten-oder-vorlaufig-abschalten/</link>
		<comments>http://blog.handspiel.net/2010/01/04/google-analytics-gut-beobachten-oder-vorlaufig-abschalten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[datenschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.handspiel.net/?p=1609</guid>
		<description><![CDATA[Datenschutzrechtliche Bedenken gegen Google Analytics und vergleichbare Analyse-Tools gab es schon länger. Nun hat die oberste Datenschutz-Aufsichtsbehörde festgestellt, dass die Analyse des Nutzungsverhaltens unter Verwendung vollständiger IP-Adressen ohne Zustimmung der Website-Nutzer einen Verstoß gegen das Telemediengesetz (TMG) darstellt und damit unzulässig ist (vgl. http://www.lfd.m-v.de/dschutz/beschlue/Analyse.pdf)
Nach dieser Entscheidung ist zu erwarten, dass sich zahlreiche Anwälte diesem Statistiktool [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1616" style="margin-right: 15px; margin-bottom: 15px;" title="analytics-dashboard1" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/12/analytics-dashboard11-150x150.jpg" alt="analytics-dashboard1" width="150" height="150" />Datenschutzrechtliche Bedenken gegen Google Analytics und vergleichbare Analyse-Tools gab es schon länger. Nun hat die oberste Datenschutz-Aufsichtsbehörde festgestellt, dass die Analyse des Nutzungsverhaltens unter Verwendung vollständiger IP-Adressen ohne Zustimmung der Website-Nutzer einen Verstoß gegen das Telemediengesetz (TMG) darstellt und damit unzulässig ist (vgl. http://www.lfd.m-v.de/dschutz/beschlue/Analyse.pdf)</p>
<p>Nach dieser Entscheidung ist zu erwarten, dass sich zahlreiche Anwälte diesem Statistiktool verschreiben und entsprechende Abmahnungen verschicken. Soweit wir wissen gab es bisher noch keine Website-Betreiber, die wegen des Einsatzes eines Tracking-Tools abgemahnt wurden. Allerdings möchten wir Sie lieber früher als später auf das bestehende Risiko hinweisen.</p>
<p>Aufgrund der aktuellen Rechtsunsicherheit empfehlen wir Ihnen, Google Analytics vorläufig aus Ihrer Website zu entfernen oder zumindest das Thema sehr aufmerksam zu verfolgen.</p>
<p>In Deutschland verwenden geschätzte 700.000 Websites Google Analytics. Es ist also zu erwarten, dass Google Anpassungen an seinem Statistiktool vornimmt, die den deutschen Datenschutzbestimmungen gerecht werden. Bis dahin bleibt alles im Unklaren.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eine Weihnachtspause</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2009/12/22/weihnachtspause/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 11:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia Liebschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>

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		<description><![CDATA[Das HANDSPIEL Team nutzt vom 23.12. bis 03.01. die Zeit frische Energie für 2010 zu tanken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="font-style: italic;font-size: 1.07em;line-height: 130%">
<p style="text-align: center"><strong>Wir machen es kurz:</strong></p>
<div style="text-align: center;font-size: 1.5em;padding-bottom: 15px"><strong>Fröhliche Weihnachten!</strong></div>
</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1638" style="margin-right: 20px" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/12/vorderseite-2_21.jpg" alt="Fröhliche Weihnachten" width="259" height="143" /></p>
<p>Das HANDSPIEL Team nutzt vom 23.12. bis 03.01. die Zeit, um frische Energie für 2010 zu tanken. Ab 04.01. sind wir wieder für Sie am Start und bis dahin per E-Mail und Handy erreichbar.<br />
Tun Sie es uns gleich und rutschen Sie gut ins Jahr 2010!</p>
<p>Ihre HANDSPIELER</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Tchaikovsky mal anders</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2009/12/01/tchaikovsky-mal-anders/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Was ergeben 1.000 Mobiltelefone mit 53 unterschiedlichen Klingeltönen die 2.000 SMS-Benachrichtigungen empfangen? Vodafone Neuseeland wollten es ausprobieren. Sie mieteten ein Produktionsteam und orchestrieren in dem YouTube-Clip &#8220;Vodafone Symphonia&#8221; die Ouvertüre 1812 von  von Pytor Ilyich Tchaikovsky mal ganz anders. An die Orchestervariante mag Symphonia vielleicht nicht heran reichen, aber sehenswert ist das ein minütige Video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was ergeben 1.000 Mobiltelefone mit 53 unterschiedlichen Klingeltönen die 2.000 SMS-Benachrichtigungen empfangen? Vodafone Neuseeland wollten es ausprobieren. Sie mieteten ein Produktionsteam und orchestrieren in dem YouTube-Clip &#8220;Vodafone Symphonia&#8221; die Ouvertüre 1812 von  von Pytor Ilyich Tchaikovsky mal ganz anders. An die Orchestervariante mag Symphonia vielleicht nicht heran reichen, aber sehenswert ist das ein minütige Video auf jeden Fall.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/R3nSoEhY8SM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/R3nSoEhY8SM&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Positive Resonanz auf erste HANDSPIEL-Usabilitymesse</title>
		<link>http://blog.handspiel.net/2009/11/25/positive-resonanz-auf-erste-handspiel-usabilitymesse/</link>
		<comments>http://blog.handspiel.net/2009/11/25/positive-resonanz-auf-erste-handspiel-usabilitymesse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Handspiel]]></category>
		<category><![CDATA[innovation]]></category>
		<category><![CDATA[leipzig]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch einiges zu bieten. Das der Organisationsaufwand sich gelohnt hat, beweisen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1577" style="float:left; margin-right: 10px;" title="IMG_9228" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_92281-150x150.jpg" alt="IMG_9228" width="1" height="1" /><br />Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch einiges zu bieten. Das der Organisationsaufwand sich gelohnt hat, beweisen nicht zuletzt die Verabschiedungsfragebögen. Alle Befragten antworteten auf die Frage „Würden Sie wieder kommen?“ mit einem ja. Top-Favoriten der diesjährigen Veranstaltung waren der erste ThinkTank zum Thema „Spar dir die Möglichkeiten“, der Usability-Ufo-Stand und der Stand der Firma celloon zu den Cellcodes. Ingesammt hat es den rund 70 Besuchern sehr gefallen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Auf die Frage „Was hat Ihnen gut oder besonders gut gefallen?“ wurden die unterschiedlichsten Dinge genannt. Von der entspannten, ungezwungenen Atmosphäre in kleiner Runde und der offenen Kommunikation über die Vielfalt der Aussteller bis hin zu der angeregten Diskussion und dem Büfett. Dieses positive Feedback lässt uns optimistisch an die Planung der nächsten Usabilitymesse gehen. Vorschläge für die ThinkTank-Themen gab es reichlich. Als Themenvorschläge wurden unter anderem Handy-Usability und mobile Web-Applikationen, Nutzbarkeit vs. Schönheit sowie Barrierefreiheit genannt. Lassen wir uns also überraschen, welches Usability-Thema in einem Jahr brandaktuell ist und in den ThinkTanks zum Diskussionsthema wird.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Nächtes Jahr soll die &#8220;HANDSPIEL-Usabilitymesse&#8221; als Plattform für innovative Unternehmen rund um das Thema &#8220;Bedienbarkeit&#8221; und &#8220;Senkung von Zugangshemmnissen&#8221; weiter ausgebaut werden.<em></em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><em>Vormerken: 11.11.2010 in Leipzig!</em><br />
<em>Intersse sich nächtest Jahr zu beteiligen? Einfach anrufen: +49 341 2465962-0</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Vielen Dank noch einmal an alle ausstellenden Partner:</strong></p>
<ul>
<li><em>&#8220;Usabiliy mit cellcodes&#8221;</em><br />
celloon GmbH (<a href="http://www.celloon.de" target="_blank">www.celloon.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Filme für Usability – Usability für Filme.&#8221;</em><br />
commlab GmbH (<a href="http://www.commlab.de" target="_blank">www.commlab.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usabiity mit Terminals&#8221;</em><br />
eKiosk GmbH (<a href="http://www.ekiosk.de" target="_blank">www.ekiosk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Designer als Übersetzer&#8221;</em><br />
KOCMOC.NET GmbH (<a href="http://www.kocmoc.net" target="_blank">www.kocmoc.net</a>)</li>
<li><em>&#8220;Bedienbarkeiteines mobilen Reisebegleiteres – easyGO&#8221;</em><br />
Leipziger Verkehrsbetriebe (LVB) GmbH (<a href="http://www.lvb.de/" target="_blank">www.lvb.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Live-Evaluierung der Wii-Fit&#8221;</em><br />
Nintendo / HANDSPIEL (<a href="http://www.nintendo.de" target="_blank">www.nintendo.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Technologiedesign für Bedienfreude&#8221;</em><br />
Polygon &#8211; Produktdesign, Konstruktion, Herstellung GmbH (<a href="http://www.polygon-design.com" target="_blank">www.polygon-design.com</a>)</li>
<li><em>&#8220;Zugangsbarrieren in Online Shops&#8221;</em><br />
Projecter GmbH (<a href="http://www.projecter.de/" target="_blank">www.projecter.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Changemanagment geleitete Usability&#8221;</em><br />
Veränderugnsakademie DeVacto (<a href="http://www.devacto.de" target="_blank">www.devacto.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usability mit Sprachsteuerung&#8221;</em><br />
<span id="dtlview_Organisation">voiceINTERconnect GmbH (</span><a href="http://www.voiceinterconnect.de" target="_blank">www.voiceinterconnect.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Displays und Usability&#8221;</em><br />
Woehburk Malte Burkhardt und Enrico Wöhe GbR (<a href="http://www.woehburk.de" target="_blank">www.woehburk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Edutainment mit Usability&#8221;</em><br />
ö_konzept Agentur für integrierte Kommunikation GmbH &amp; Co. KG (<a href="http://www.oekonzeptzwickau.de/" target="_blank">www.oekonzeptzwickau.de</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Und noch ein paar Eindrücke der Veranstaltung:</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1573" title="IMG_9183" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg" alt="IMG_9183" width="333" height="500" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1575" title="IMG_9210" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg" alt="IMG_9210" width="500" height="295" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1578" title="IMG_9229" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9229.jpg" alt="IMG_9229" width="500" height="333" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1579" title="IMG_9240" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9240.jpg" alt="IMG_9240" width="500" height="372" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1576" title="IMG_9228" src="http://blog.handspiel.net/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9228.jpg" alt="IMG_9228" width="500" height="288" /></p>
<p><em>Mehr Fotos auf Picasa:<a href="http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009" target="_blank"> http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009</a></em></p>
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